【ANTI-SK MOD解説】

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■ Anti-SK MOD解説

AVP2で遊んでいてSpawn中やその直後によく他のプレーヤにKILLされることがあります。
くやしかったり、呆然としたりしますが、これをSpawn Killと呼んでいて略してSKと言うのが一般的です。
SKをするのはマナーが悪いとされていてSKをするプレーヤーをSKERと呼んでいます。
SKERをみつけるとtamachiはKICKしていますがサーバをUPしても放置することが多く
この場合はなにもできません。この辺の悩みを解決してくれるMODがAnti SK MODといわれるAXPです。
MODファイル名は AXP1097F.REZ です。 このMODはMOD開発で有名なWallShdowの Siteで入手可能です。
2004年初頭からBugCenter432に設定しています。開発者のFuzzy Killa's さんに感謝です!
BunkerとかLeadWorks、Quarantineのように狭かったり袋小路があるようなLevelに効果があるようです。
(Linuxには対応していないためOTSUKARESAMA(JP)サーバには設定していません。残念ですが...)

1.MOD設定方法

■プレーヤ
サーバサイドで動くMODなのでプレーヤーは何もしなくてよいです。
■サーバ
Dedicatedサーバの場合はcustomrez.txtに必ずMODファイルを指定してください。
MODの設定方法はこちらを参照。

2.MODの特徴

  Spwan中や直後はKILLされません。
Alien以外の種族は防御中は他のプレーヤーから見えない状態です。

■TDMとDM
動かないでじっとしていればずっと防御されます。

■EVAC、OVERRUN、SURVIVOR、HUNT
45秒間防御されます。

以下のことをすると防御が解除されますので注意です!
@Jump
ASpawn Pointから1mぐらい移動する
Alienのプロナウンスも移動とみなされますので注意です。
この1mって誰もわかりませんねw

3.プレー中に防御される条件

(readme原文のままです)

(1) Cloak (if predator)
(2) Change vision modes
(3) Turn and/or straffe
(4) Move a few feet or so
(5) Crouch
(6) Send messages
(7) Switch weapons
(8) Fire weapons (doing no effect)
(9) Taunt
(10) Adjust settings (hotkeys, video, sound, commands, etc)

4.サーバショートコマンド

下のものがNO SK MODで使えるコマンドですが、単に短縮しているだけですね。
コマンドを入力しやすくなった点はうれしいです。
下のコマンドは対応する標準のサーバコマンドです。
サーバコマンドの興味がある人は解説がここにあるので見てください。


@<serv> NL  
<serv> nextlevel

A<serv> RL
  <serv> restart

B<serv> PL
  <serv> prevlevel

C<serv> LC
  <serv> lifecycle

D<serv> CW
   <serv> classweapons

E<serv> LD
  <serv> locatondamage

F<serv> PM
 <serv> predmask

G<serv> PL
<serv> friendlyfire

H<serv> PN
<serv> popupnames

I<serv> K
<serv> kick


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